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Hendrik
Senior Pyronaut
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Beitrag 11209
, Re: Re: Re: Re: Re: Fallschirme
[14. März 2002 um 11:32]
Zitat: Das hatte ich auch nicht vor, Erwin! Mit altem Spiel meinte ich nur, daß Josef oft irgendwelche Stichworte, wie z.B. RAKO hinschreibt, dann aber im weieteren jegliche Erläuterungen und weiterführende Erklärungen ausläßt. Er spricht immer mit einem Wort was an, gibt aber null Infos. Z.B. zeigte Josef vor Monaten ein Bild von einer kleinen Rakete und sagte: Schnellstes Raketenmodell der Welt.... Wo blieben weiterführende Erklärungen? Wer hat es gebaut, wann geflogen, wie schnell war es wirklich???? Z. Teil ist er die Antworten noch heute schuldig. Was nützt mir RAKO, wenn Josef nicht erwähnt was es ist. Drum meine, zugegebenermaßen, zynische Mail, die ich aber mit einem Grinsen im Gesicht geschrieben habe. Viele Grüße, Hendrik SOL-2 Die Wissenschaft hat keine moralische Dimension. Sie ist wie ein Messer. Wenn man es einem Chirurgen und einem Mörder gibt, gebraucht es jeder auf seine Weise. Wernher von Braun (1912 - 1977), deutsch-US-amerikanischer Raketenforscher http://solaris.raketenmodellbau.org Solaris-RMBder Verein fürs Forum. |
Kai A.
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Beitrag 11222
[14. März 2002 um 13:31]
Zitat: Hi Neil! Es gibt wirklich gute C64-Emulatoren für den PC. Sieht dann nicht nur so aus wie der gute alte Brotkasten (38911 BASIC BYTES FREE, READY), sondern da läuft auch noch die ganze Software drauf. Kai |
Erwin Behner
SP-Schnüffler Registriert seit: Aug 2000 Wohnort: Bayern (nähe Augsburg) Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 765 Status: Offline |
Beitrag 11242
, Re: Re: Re: Re: Re: Re: Fallschirme
[14. März 2002 um 20:37]
Zitat: Ein Programmpaket wie RAKO bei dem wirklich alles enthalten ist kennte ich bisher nicht. Ich meine jedoch einmal gehört zu haben, daß jemand ein Programm Rund um die Fallschirme geschrieben hätte (mit Schnittmusterberechnung), kann aber nicht mehr sagen wer. Vielleicht jemand aus der HGV? Ich habe letztens mal versucht RAKO mit einigen Emulatoren zum laufen zu bringen, leider erfolglos. Ich vermute es sind die, besonders bei der letzten Version, verwendeten "Spezialitäten" die hier Schwierigkeiten machen. Diese haben beim C64 zu drastischen Beschleunigungen (vor allem bei der Grafik) geführt, aber die Emulatoren kommen damit scheinbar nicht zurecht. Zum portieren fehlt mir jedoch schlichtweg die Zeit. Wer hätte daran Interesse? Viele Grüße Erwin |
Kai A.
Moderator Registriert seit: Aug 2001 Wohnort: Salzgitter Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 586 Status: Offline |
Beitrag 11263
[15. März 2002 um 10:43]
Hallo Erwin,
hast Du das Programm auch auf dem CCS64-Emulator getestet? Dort habe ich bisher auch aufwendige Spiele immer zum Rennen gebracht. In welcher Programmiersprache ist RAKO? Basic oder Assembler? Oder gar Simons Basic? Kai Folgende Datei wurde angehängt: |
Erwin Behner
SP-Schnüffler Registriert seit: Aug 2000 Wohnort: Bayern (nähe Augsburg) Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 765 Status: Offline |
Beitrag 11313
[15. März 2002 um 21:28]
Hallo Kai,
ja ich glaube der CCS64 war auch dabei (bin mir aber jetzt nicht sicher). Geschrieben wurde das ganze mit Basic das dannach aber compiliert wurde. Nachdem ich die Quellfiles habe, kann ich zwar das uncompilierte Basicprogramm laden, aber das Problem ist die Grafik. Wir haben damals das schnellste Grafikprogramm für den C64 benutzt (der Name fällt mir im Moment nicht ein). Es erweiterte den Befehlsatz des C64 und zeichnete die Linien, Kreise und Rechtecke für den C64 wirklich erstaunlich schnell. Das Problem ist nun, daß der Emulator die Befehlserweiterungen nicht anerkennt... Viele Grüße Erwin |
Achim
Moderator
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Beitrag 11315
[15. März 2002 um 21:32]
Hi Erwin,
ich hätte durchaus auch Interesse an dem Original-C64-Programm. Ich habe noch 3 Stück rumstehen, die früher mal meine Fotoentwicklungsmaschine steuerten. Ich find den C64 immer noch toll. Gruß, Achim Der größte Feind des Erfolges ist die Perfektion |
Erwin Behner
SP-Schnüffler Registriert seit: Aug 2000 Wohnort: Bayern (nähe Augsburg) Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 765 Status: Offline |
Beitrag 11322
[15. März 2002 um 22:26]
Hallo Achim,
ja bitte gern, soll ich dir die Disketten schicken oder übergabe beim nächsten Treffen? Viele Grüße Erwin |
Kai A.
Moderator Registriert seit: Aug 2001 Wohnort: Salzgitter Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 586 Status: Offline |
Beitrag 11323
[15. März 2002 um 22:38]
Hallo Erwin,
ich bin auch sehr an der Software interessiert. In doppelter Hinsicht - 1. ich bin auch Fan des alten Brotkastens und 2. ihn für RAKO zu entstauben wäre doch was. Das was Du beschreibst: Programm zur Erweiterung der Grafikfähigkeit - hört sich echt nach Simons Basic an, ich glaube da konnte man die Programme auch compilieren. Kannst Du die Software nicht mailen? So viel dürfte das ja nicht sein Beste Grüße, Kai |
Erwin Behner
SP-Schnüffler Registriert seit: Aug 2000 Wohnort: Bayern (nähe Augsburg) Verein: RAMOG e.V. Beiträge: 765 Status: Offline |
Beitrag 11324
[15. März 2002 um 23:16]
Hallo Kai,
nene nix Simons Basic. Das Grafiktool hieß eventuell "Hires Master". Das mit dem mailen stelle ich mir etwas schwierig vor. Wie willst du das dann in den C64 laden? |
Oliver Arend
Administrator
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Beitrag 11327
[16. März 2002 um 00:05]
Benutzen die Dinger nicht die alten 5,25"-Laufwerke? Das ist so ziemlich das einzige alte PC-Bauteil, was ich nicht mehr rumfliegen habe...
Mein PC hier hat aber noch einen Anschluss am Controller für die alten Dinger. Oliver |